{
  "Animation": {
    "AddAnimation": "Añadir animación",
    "AddParticle": "Añadir particula",
    "AnimationRemoved": "Animación removida",
    "AnimationTab": "Animación##TABBAR",
    "AnimName": "Nombre de la animación",
    "CustomAnimsOnly": "Solo puedes remover animaciones personalizadas",
    "CustomParticlesOnly": "Solo puedes remover particulas personalizadas",
    "CutsceneRunning": "Otra cinematica se está ejecutando",
    "CutsceneTab": "Cinematicas##TABBAR",
    "FightingStyle": "Estilo de pelea",
    "FightingStyleSet": "Estido de pelea establecido",
    "IFPName": "Nombre del IFP",
    "InvisiblePlayer": "Jugador invisible",
    "LoopCheckbox": "Repetir",
    "LoopCheckboxText": "Seguir repitiendo la animación",
    "NoTarget": "No se ha encontrado un jugador objetivo. Apunta a un ped con un arma para establecer su animación.",
    "ParticleName": "Nombre de la particula",
    "ParticleRemoved": "Particula removida",
    "ParticleTab": "Particula##TABBAR",
    "PedAnim": "Ped anim",
    "PedAnimText": "Ejecutar animación en otros peds.\nSeleccionalos al apuntarlos con un arma.",
    "RemoveAll": "Remover todo",
    "RemoveLatest": "Remover el último",
    "SecondaryCheckbox": "Secundario",
    "SecondaryCheckboxText": "El jugador puede moverse mientras se ejecuta la animación",
    "StopAnimation": "Detener Animación",
    "StopCutscene": "Detener Cinematica",
    "Styles": "Estilos",
    "WalkingStyle": "Estilo de caminata",
    "WalkingStyleSet": "Estilo de caminata establecido"
  },
  "Game": {
    "ActivateTimer": "Activar temporizador de trucos",
    "ActivateTimerText": "Tiempo para la activación del siguiente truco",
    "Beach": "Playa",
    "Cloudy": "Nublado",
    "Country": "País",
    "CurrentDay": "Día actual",
    "DaysPassed": "Días transcurridos",
    "DisableCheats": "Desactivar trucos",
    "DisableReplay": "Desactivar el replay de F1 & F3",
    "Enable": "Activar",
    "EnableText": "Hacia adelante: I\tHacia atrás: K\n\nIzquierda: J\t\t  Derecha: L\n\nMás lento: RCtrl\tMás rapido: RShift\n\nZoom: Rueda del mouse",
    "ExtraColors": "Colores extra",
    "ExtraSunny": "Extra soleado",
    "FailMission": "Misión actual fallida",
    "FasterClock": "Reloj más rapido",
    "FieldOfView": "Campo de visión",
    "Foggy": "Neblina",
    "ForbiddenWantedLevel": "Nivel de busqueda en areas prohibidas",
    "ForbiddenWantedLevelText": "Niveles de busqueda que aparecen afuera de LS sin completar misiones",
    "FPSLimit": "Limite de FPS",
    "Freecam": "Camara libre",
    "FreecamTip": "Presiona Enter para teletransportar al jugador a la ubicación de la camara",
    "FreePNS": "Pay n spray gratuito",
    "FreezeGame": "Congelar el juego",
    "FreezeGameTime": "Congela el tiempo",
    "FunHouse": "Fun house",
    "GameSpeed": "Velocidad del juego",
    "Gravity": "Gravedad",
    "HardMode": "Modo difícil",
    "HardModeText": "Hace al juego más desafiante para jugar.\nMenos armadura, vida, stamina etc.",
    "Hour": "Hora",
    "Hurricane": "Huracan",
    "KeepStuff": "Mantener armas",
    "KeepStuffText": "Mantener armas despues de ser arrestado/muerto",
    "Minute": "Minuto",
    "MissionLoaderTip": "El cargador de misiones puede causar,\n\n1. Crasheos\n2. Romper partidas guardadas\n3. Romper el progreso del juego\n4. Random bugs & glitches\n\nSe recomienda no guardar la partida después de usar el cargador de misiones. Usalo bajo tu propio riesgo!",
    "Missions": "Misiones",
    "MissionStartFailed": "No se puede iniciar la misión ahora",
    "MovementSpeed": "Velocidad de Movimiento",
    "Ninja": "Ninja",
    "Overcast": "Muy nublado",
    "PlayerTeleported": "Jugador teletransportado",
    "ProgressBar": "Barra de progreso",
    "Rainy": "Lluvioso",
    "RandomCheats": "Trucos al azar",
    "Sandstorm": "Tormenta de arena",
    "SaveGame": "Guardar partida (puede causar bugs)",
    "Screenshot": "Átajo de captura de pantalla",
    "ScreenshotTaken": "Captura de pantalla tomada",
    "SelectCheats": "Seleccionar truco",
    "SelectDay": "Seleccionar día",
    "SetTime": "Establecer tiempo",
    "ShowLoader": "Mostrar el cargador de misiones",
    "SolidWater": "Agua solida",
    "SolidWaterText": "El jugador puede caminar en el agua\n Desactiva esto si quieres nadar.",
    "Stats": "Estadisticas",
    "Sunny": "Soleado",
    "SyncSystemTime": "Sincronizar hora del sistema",
    "Themes": "Temas",
    "Thunderstorm": "Tormenta electrica",
    "VerySunny": "Muy Soleado",
    "Weather": "Clima",
    "WeatherID": "ID de Clima",
    "WeatherIDText": "Establece el clima por IDs (0-255). No tocar a menos que sepas lo que estás haciendo!"
  },
  "Main": {
    "TranslationLanguage": "Spanish",
    "TranslationLanguageDisclaimer": "Traducido al español por Angelomon/Ruben Viera",
    "TranslatorName": "Ruben Viera"
  },
  "Menu": {
    "About": "Acerca de",
    "Author": "Autor",
    "BugDisclaimer": "Si escuentras bugs o tienes sugerencias, hazmelo saber en discord.",
    "Build": "Build",
    "CheckUpdate": "Buscar actualización",
    "Commands": "Comandos",
    "Config": "Configuración",
    "CopyrightDisclaimer": "Copyright Grinch_ 2019-2022. Todos los derechos reservados.",
    "Credits": "Creditos",
    "DiscordServer": "Server de Discord",
    "FixVehKey": "Arreglar vehiculo actual",
    "FlipVehKey": "Voltear vehiculo actual",
    "FreecamKey": "Alternar camara libre",
    "GitHubRepo": "Repositorio de GitHub",
    "GodModeKey": "Alternar modo Dios",
    "Hotkeys": "Atajos de teclado",
    "Language": "Idioma",
    "LanguageChangeFailed": "No se pudo cambiar el idioma!",
    "Name": "Nombre",
    "NoBG": "Sin fondo",
    "OpenCMDKey": "Abrir/ cerrar ventana de comandos",
    "OpenCMDUsing": "Abre o cierra la ventana de comandos usando %s",
    "OpenMenuKey": "Abre/ cierra el cheat menu",
    "Overlay": "Overlay",
    "Position": "Posición",
    "QuickSSKey": "Captura de pantalla rapida",
    "QuickTPKey": "Alternar teletransporte rápido",
    "QuickVehSpawnerCMD": "Quick vehicle spawner",
    "QuickVehSpawnerCMDText": "Spawnea vehiculos al escribir el nombre de su modelo.\nEjemplo: veh (veh_name)",
    "QuickWepSpawnerCMD": "Quick weapon spawner",
    "QuickWepSpawnerCMDText": "Spawnea armas al escribir el nombre de su modelo.\nEjemplo: wep (wep_name)",
    "ResetConfig": "Reestablecer configuración",
    "ResetConfigMSG": "La configuración ha sido reestablecida. Reinicia el juego para aplicar los cambios.",
    "ResetSize": "Reestablecer tamaño",
    "SetHealthCMD": "Establecer vida",
    "SetHealthCMDText": "Establecer vida del jugador.\nEjemplo: hp (vida).",
    "SetTimeCMD": "Establecer hora",
    "SetTimeCMDText": "Establece la hora actual del juego.\nEjemplo: time (horas) (minutos).\n",
    "SetTimeCMDText2": "Escribiendo algo como 'hora 12'será interpretado como 'time 12 12'",
    "ShowCoords": "Mostrar coordenadas",
    "ShowCPU": "Mostrar uso del CPU",
    "ShowFPS": "Mostrar FPS",
    "ShowLocation": "Mostrar ubicación",
    "ShowRAM": "Mostrar uso de la RAM",
    "ShowVehHealth": "Mostrar la salud del vehiculo",
    "ShowVehSpeed": "Mostrar la velocidad del vehiculo",
    "SkinChangerKey": "Activar apuntado para cambio de skin",
    "TeleportCMD": "Teletransporte",
    "TeleportCMDText": "Teletransporta al jugador a las coordenadas especificadas.\nPor ejemplo: tp x y z",
    "TextColor": "Color del texto",
    "Usage": "Uso",
    "UsageText": "Click izquierdo para seleccionar atajo de teclado.\nClick derecho afuera para deseleccionarlo.\nClick derecho desactiva el atajo de teclado.",
    "VehEngineKey": "Activa/Desactiva el motor del vehiculo",
    "VehStartKey": "Arranque instantaneo del vehiculo",
    "VehStopKey": "Parada instantanea del vehiculo",
    "Version": "Versión"
  },
  "Ped": {
    "Accuracy": "Precisión",
    "BigHead": "Efecto cabezas grandes",
    "ConfigTab": "Configuración",
    "DownloadExGangWars": "Descargar ExGangWars",
    "ElvisEverywhere": "Elvis en todos lados",
    "EndWar": "Finalizar guerra de pandillas",
    "EveryoneArmed": "Todos están armados",
    "EveryoneAtk": "Todos atacan al jugador",
    "ExGangWarsTip": "Necesitaras el plugin ExGangWars para mostrar algunos colores de pandillas",
    "GangsControl": "Las pandillas controlan las calles",
    "GangsEverywhere": "Pandillas en todos lados",
    "GangWars": "Guerra de pandillas",
    "Health": "Salud",
    "MaxLimit": "Limite máximo alcanzado",
    "NastyLimbs": "Nasty limbs",
    "NoMove": "No te muevas",
    "NoProstitutes": "Sin prostitutas",
    "PedBleed": "Sangre de Peds",
    "PedDensityMul": "Multiplicador de densidad de pedestres",
    "PedsAtkRocket": "Peds atacan con cohetes",
    "PedsMayhem": "Peds mayhem",
    "PedsRiot": "Peds riot",
    "PedType": "Tipo de Ped",
    "Radius": "Radio",
    "RecruitAnyone": "Recluta a cualquiera",
    "RemoveFrozen": "Remover peds congelados",
    "RemovePeds": "Remover peds",
    "RemovePedsRadius": "Remove peds en radio",
    "SelectedWeapon": "Arma seleccionada: %s",
    "SelectWeapon": "Seleccionar arma",
    "SlutMagnet": "Imán de prostitutas",
    "SpawnerTab": "Spawner",
    "StartWar": "Iniciar guerra de pandillas",
    "ThinBody": "Efecto de cuerpo delgado",
    "WeaponAll": "Armas para todos",
    "ZoneDensity": "Densidad de la zona de pandillas:"
  },
  "Player": {
    "AimSkinChanger": "Aim skin changer",
    "AimSkinChangerTip": "Cambia al ped al que estás apuntando con un arma.\nPara usarlo apunta a un ped con un arma y presiona ",
    "AppearanceTab": "Apariencia",
    "Armour": "Armadura",
    "Body": "Cuerpo",
    "BountyYourself": "Recompenza por tu cabeza",
    "BulletProof": "A prueba de balas",
    "CameraZoom": "Zoom de la camara",
    "ChangeToCJ": "Cambiar a la skin de CJ",
    "ClothesTab": "Ropas",
    "ClothesTip": "Si CJ está usando un traje completo, haz click en 'Extras' o en 'Remover todo' para removerlo.",
    "CollisionProof": "A prueba de colisiones",
    "CoordCopied": "Coordenadas copiadas",
    "CopyCoordinates": "Copiar coordenadas",
    "CustomSkinsDirTip": "Pon tus archivos dff y txd dentro de 'modloader/CustomSkins'",
    "CustomSkinsTab": "Skins personalizadas",
    "CustomSkinsTip": "Nota: Los nombres de tus archivos dff y txd no pueden exceder los 8 caracteres. No cambies los nombres mientras estás ejecutando el juego.",
    "CustomSkinTutorial": "Skins personalizadas permiten cambiar la skin del jugador sin reemplazar ningún skin de ped existente en el juego.\n\nPasos para activar 'Skins personalizadas',\n\n\n1. Descarga e instala modloader\n\n2. Crea una carpeta dentro de la carpeta 'modloader' con el nombre 'CustomSkins'\n\n3. Descarga skins de peds online (archivos .dff y .txd) y ponlos adentro de la carpeta.\n\n4. Reinicia tu juego.\n\n\n\nLimitaciones:\n\n1. Los nombres de tus archivos .dff y .txd no pueden exceder los 8 caracteres.\n\n2. No los renombres mientras se ejecuta el juego\n\n\nAl hacerlo tu juego dará crash.",
    "CycleJump": "Saltos en bicicleta más altos",
    "DownloadModloader": "Descargar modloader",
    "DrunkEffect": "Efecto borracho",
    "Energy": "Energia",
    "ExplosionProof": "A prueba de explosiones",
    "FastSprint": "Fast sprint",
    "FastSprintTip": "Es mejor activar el God Mode y Infinite sprint juntos",
    "Fat": "Gordo",
    "FireProof": "A prueba de fuego",
    "FreeHealthcare": "Cuidado de salud gratuito",
    "GodDisabled": "God mode desactivado",
    "GodEnabled": "God mode activado",
    "GodMode": "God mode",
    "Health": "Vida",
    "HealthRegen": "Regeneración de vida",
    "HealthRegenTip": "El jugador se cura si no recibe daño por 5 segundos",
    "InfO2": "Oxigeno infinito",
    "InfSprint": "Correr sin cansarse",
    "InvisPlayer": "Jugador invisible",
    "LockControl": "Bloquear controles",
    "LungCapacity": "Capacidad pulmonar",
    "MaxAppeal": "Max sex appeal",
    "MaxArmour": "Max armadura",
    "MaxHealth": "Max salud",
    "MeeleProof": "A prueba de golpes",
    "MegaJump": "Mega salto",
    "MegaPunch": "Mega puño",
    "Money": "Dinero",
    "Muscle": "Musculo",
    "NeedCJSkin": "Necesitas estar en la skin de CJ",
    "NeverGetHungry": "Nunca tener hambre",
    "NeverWanted": "Nunca eres buscado",
    "NoFee": "Sin fianza",
    "PedSkinsTab": "Skins de Peds",
    "PlayerFlags": "Player flags,",
    "RemoveAll": "Remover todo",
    "RemoveClothesTab": "Remover ropas",
    "RespawnDieLoc": "Reaparecer en el lugar de muerte",
    "RespawnDieLocTip": "Reaparece en el lugar en donde haz muerto",
    "Respect": "Respeto",
    "SkinChangeFrozen": "El jugador debe estar congelado para cambiar skins",
    "Skinny": "Flaco",
    "SkinsTab": "Skins",
    "SpecialNotImplement": "Spawneo de peds especiales no se ha implementado aún",
    "SprintEverywhere": "Correr en todos lados",
    "SprintEverywhereTip": "Activa poder correr en todas las \nsuperficies (interiores etc.)",
    "Stamina": "Stamina",
    "Suicide": "Suicidio",
    "TopDownCamera": "Top down camera",
    "TotalSkins": "Total de skins: ",
    "WantedLevel": "Nivel de busqueda",
    "WorkSkinOnly": "Solo contiene los skins que funcionan"
  },
  "Teleport": {
    "AddLocation": "Añadir ubicación",
    "Coordinates": "Coordenadas",
    "CustomLocationRemoveOnly": "Solo puedes remover ubicaciones personalizadas",
    "InsertCoord": "Insertar coordenadas",
    "InvalidCoord": "Coordenadas invalidas",
    "InvalidLocation": "Ubicación invalida",
    "Location": "Ubicación",
    "LocationHint": "Groove Street",
    "LocationRemoved": "Ubicación removida",
    "QuickTeleport": "Teletransportación Rapida",
    "QuickTeleportHint": "Teletransportate a la ubicación de tu radar\nmarcador usando ",
    "TargetBlipText": "Marcador no encontrado. Necesitas colocarlo primero en el mapa",
    "TeleportCenter": "Teletrasportate al centro",
    "TeleportMarker": "Teletrasportate al marcador",
    "TeleportToCoord": "Teletransportate a las coordenadas"
  },
  "Vehicle": {
    "Abs": "Abs",
    "ADM": "Anti dive multiplier",
    "AggroDriver": "Conductores agresivos",
    "AimDrive": "Apuntar mientras conduces",
    "All": "Todos",
    "AllNitro": "Todos los autos tienen nitro",
    "AllTaxiNitro": "Todos los taxis tienen nitro",
    "AnimGroup": "Grupo de animación",
    "Big": "Grande",
    "BikeFly": "Bicicletas voladoras",
    "Black": "Negro",
    "BlowCar": "Explotar autos",
    "BoatFly": "Botes voladores",
    "BrakeBias": "Bias de Freno",
    "BrakeDecel": "Desaceleración al frenar",
    "BulletProof": "A prueba de balas",
    "CarFly": "Autos voladores",
    "CarHeavy": "Autos pesados",
    "CDM": "Multiplicador de daño de colisión",
    "CemterMassX": "Centro de masa X",
    "CemterMassY": "Centro de masa Y",
    "CemterMassZ": "Centro de masa Z",
    "Cheap": "Barato",
    "Color": "Color",
    "ColorPicker": "Selector de color",
    "ColProof": "A prueba de colisiones",
    "Component": "Componente",
    "Country": "Country",
    "Damage": "Daño",
    "DampingLvl": "Nivel de amortiguación",
    "DensityMul": "Multiplicador de densidad",
    "DirtLvl": "Nivel de suciedad",
    "Diseal": "Diesel",
    "DmgProof": "A prueba de daños",
    "DmgProofTip": "En cada vehiculo que entres será a prueba de daño\nBalas, Colisiones, Explosiones, Fuego, Golpes etc",
    "Doors": "Puertas",
    "DragMult": "Multiplicador de arrastre",
    "Driver": "Conductor",
    "DriverTarget": "Conductor apuntable",
    "DriveType": "Tipo de conducción",
    "DriveWater": "Conducir en agua",
    "Electric": "Electrico",
    "EngineAccel": "Aceleración del motor",
    "EngineInertia": "Inercia del motor",
    "EngineOn": "Motor encendido",
    "EngineType": "Tipo de motor",
    "EnterNearVeh": "Entrar al vehiculo más proximo como",
    "ExplosionProof": "A prueba de explosiones",
    "Fast": "Rapido",
    "FireProof": "A prueba de fuego",
    "Fix": "Arreglar",
    "FixCar": "Arreglar vehiculo",
    "FlipCar": "Voltear vehiculo",
    "FloatOnHit": "Se aleja flotando cuando es golpeado",
    "ForceLevel": "Forzar nivel",
    "ForCurVeh": "Para el vehiculo actual,",
    "FourWheelDrive": "Tracción 4x4",
    "FrontLights": "Luces frontales",
    "FrontWheelDrive": "Tracción delantera",
    "GreenLights": "Semaforos verdes",
    "HandlingFlags": "Handling flags",
    "HandlingTab": "Handling",
    "HighSpeedDamping": "High speed damping",
    "HSTarget": "HS targetable",
    "HSTargetTip": "El misile de busqueda de calor puede apuntar a esto",
    "InfNitro": "Nitro ilimitado",
    "InfNitroTip": "El nitro será activado cuando hagas clic izquierdo\n\n\nActivando esto puede desactivar\nTodos los autos tienen nitro\nTodos los taxis tienen nitro",
    "InstantStop": "Parada instantanea",
    "InvisCar": "Auto invisible",
    "LessDmg": "Recibir menos daño",
    "LessTraffic": "Trafico reducido",
    "LightsOn": "Luces encendidas",
    "LockDoor": "Cerrar puertas",
    "LockSpeed": "Bloquear la velocidad",
    "LockTrainCam": "Bloquear la camara del tren",
    "Long": "Largo",
    "LowerLimit": "Limite inferior",
    "Mass": "Masa",
    "MatFilter": "Filtro de materia",
    "MaxVelocity": "Velocidad Máxima",
    "MeleeProof": "A prueba de golpes",
    "ModelFlags": "Model flags",
    "MonValue": "Valor monetario",
    "NeonsTab": "Neones",
    "NoColl": "Desactivar colisiones",
    "NoNearVeh": "No hay vehiculos cercanos",
    "NoParticles": "Desactivar particulas",
    "NumGears": "Número de marchas",
    "Off": "Apagado",
    "On": "Encendido",
    "OnlyWheels": "Solo ruedas",
    "Open": "Abierto",
    "Paintjob": "Paintjob",
    "Passenger": "Pasajero ",
    "PentrolTank": "Petrol tank KO",
    "PercentSubmerged": "Porcentaje sumergido",
    "PerfectHandling": "Conducción perfecta",
    "Petrol": "Petroleo",
    "PetrolTankTip": "El vehiculo estallará si disparas al deposito de combustible",
    "Pink": "Rosado",
    "PlateText": "Texto de la matricula",
    "Pop": "Quitar",
    "Primary": "Primario",
    "PulsingNeon": "Neones pulsantes",
    "Quaternary": "Cuaternario",
    "Radius": "Radio",
    "RainbowNeon": "Neones arcoiris",
    "RainbowNeonMSG": "Efecto arcoiris en luces de neon",
    "ReadMore": "Leer más",
    "RearLights": "Luces traseras",
    "RearWheelDrive": "Tracción trasera",
    "RemoveNeon": "Remover neon",
    "RemoveNeonMSG": "Neon removido exitosamente",
    "RemoveVeh": "Remover vehiculos",
    "RemoveVehRadius": "Remover vehiculos en radio",
    "ResetColor": "Reestablecer color",
    "ResetColorMSG": "Color reestablecido exitosamente",
    "ResetHandling": "Reestablecer handling",
    "ResetHandlingMSG": "Handling reestablecido exitosamente",
    "ResetTexture": "Reestablecer textura",
    "ResetTextureMSG": "Textura reestablecida exitosamente",
    "SaveFile": "Guardar archivo",
    "SaveFileMSG": "Handling guardado exitosamente",
    "SeatOffset": "Offset del asiento",
    "Secondary": "Secundario",
    "SelectPreset": "Seleccionar preset:",
    "Set": "Establecer",
    "SetSpeed": "Establecer velocidad",
    "Siren": "Sirena",
    "SkidMarks": "Siempre dejar marcas de derrape",
    "Small": "Pequeño",
    "SpawnInAir": "Spawnear aeronave en el aire",
    "SpawnInside": "Spawnear adentro como conductor",
    "StayOnBike": "No caer de las bicis",
    "SteeringLock": "Steering lock",
    "SuspensionBias": "Suspension bias",
    "Tall": "Alto",
    "TankMode": "Modo Tanque",
    "Tertiary": "Terciario",
    "TextureTab": "Texturas",
    "TotalSeats": "Total de asientos: %d",
    "TractionBias": "Traction bias",
    "TractionLoss": "Perdida de tracción",
    "TractionMul": "Multiplicador de tracción",
    "TrafficNeon": "Neones del trafico",
    "TrafficNeonMSG": "Añadir luces de neon a vehiculos del trafico.\n\nSolo algunos vehiculos lo tendrán.",
    "TrafficOpt": "Opciones de trafico",
    "TuneTab": "Tunear",
    "TurnMass": "Turn mass",
    "Type": "Tipo",
    "UpperLimit": "Limite superior",
    "Watertight": "Auto hermetico",
    "WatertightTip": "Los peds de adentro no se ahogaran si el vehiculo\nestá sumerdigo en el agua"
  },
  "Visual": {
    "Ambient": "Ambiente",
    "AmbientBl": "Ambiente bl",
    "AmbientObj": "Objeto de ambiente",
    "AmbientObjBl": "Objeto de ambiente bl",
    "ArmourbarColor": "Color de la barra de armadura",
    "ArmourbarPosX": "Barra de armadura X",
    "ArmourbarPosY": "Barra de armadura Y",
    "ArmourBorder": "Borde de la barra de armadura",
    "ArmourPercentage": "Porcentaje de armadura",
    "Blur": "Blur",
    "BoldBorder": "Borde grueso",
    "BreathbarColor": "Color de la barra de oxígeno",
    "BreathbarPosX": "Barra de oxígeno X",
    "BreathbarPosY": "Barra de oxígeno Y",
    "BreathBorder": "Borde de la barra de oxígeno",
    "BreathPercentage": "Porcentaje de oxígeno",
    "ClockColor": "Color del reloj",
    "ClockPosX": "Reloj X",
    "ClockPosY": "Reloj Y",
    "CloudAlpha": "Cloud alpha",
    "CloudsBottom": "Clouds bottom",
    "CloudsLow": "Clouds low",
    "CloudsTop": "Clouds top",
    "ColorsTab": "Colores",
    "CurrentWeather": "Clima actual",
    "DefaultBorder": "Borde por defecto",
    "DefaultOutline": "Contorno por defecto",
    "DefaultStyle": "Estilo por defecto",
    "DirectionalLight": "Luces direccionales",
    "DirectionalMult": "Multiplicador direccional",
    "DisableHydrant": "Desactivar agua de los hidrantes",
    "DrawMenuTitle": "Color de dibujo del borde del titulo del menu",
    "FarClip": "Far clip",
    "FileGenerated": "Archivo generado",
    "FluffyClouds": "Nubes esponjozas",
    "FogStart": "Comienzo de neblina",
    "FreezeGameTime": "Congelar el tiempo del juego",
    "GenerateFile": "Generar archivo de timecyc",
    "GrayRadar": "Radar gris",
    "GreenScanlines": "Scanlines verdes",
    "HealthbarColor": "Color de la barra de salud",
    "HealthbarPosX": "Barra de salud X",
    "HealthbarPosY": "Barra de salud Y",
    "HealthBorder": "Borde de la barra de salud",
    "HealthPercentage": "Porsentaje de salud",
    "HideAreaNames": "Ocultar nombre de area",
    "HideHud": "Ocultar HUD",
    "HideRadar": "Ocultar radar",
    "HideVehNames": "Ocultar nombres de los vehiculos",
    "HideWantedLevel": "Ocultar nivel de busqueda",
    "Hour": "Hora",
    "IncompatibleMods": "Mods incompatibles",
    "IncompatibleModsText": "1. vHud\n2. GTA 5 Hud\n3. MobileHud\n\nCualquier otro que cambie el HUD drásticamente",
    "InvisibleWater": "Agua invisible",
    "LightBrightness": "Brillos de las luces en el suelo",
    "LightIntensity": "Intencidad minima de la luces altas",
    "LightShadowStrength": "Intensidad de las sombras de las luces",
    "LockWeather": "Bloquear clima",
    "Minute": "Minuto",
    "MoneyColor": "Color del dinero",
    "MoneyFontOutline": "Contorno de la fuente del dinero",
    "MoneyFontStyle": "Estido de fuente de dinero",
    "MoneyPosX": "Dinero X",
    "MoneyPosY": "Dinero Y",
    "NextWeather": "Siguiente clima",
    "NoBorder": "Sin borde",
    "NoOutline": "Sin contorno",
    "NoWater": "Sin agua",
    "PoleShadowStrength": "Intensidad de las sombreas de los postes",
    "PostFX1": "PostFX 1",
    "PostFX2": "PostFX 2",
    "RadarHeight": "Altura del radar",
    "RadarPosX": "Radar posX",
    "RadarPosY": "Radar posY",
    "RadarWidth": "Anchura del radar",
    "RadarZoom": "Zoom del radar",
    "RadioStationColor": "Color de la estación de radio",
    "ResetTimecyc": "Resetear timecyc",
    "ShadowStrength": "Intensidad de las sombras",
    "ShowHud": "Mostrar HUD",
    "ShowRadar": "Mostrar radar",
    "SkyBottom": "Sky bottom",
    "SkyTop": "Sky top",
    "SpriteBrightness": "Brillo del Sprite",
    "SpriteSize": "Tamaño del Sprite",
    "Style1": "Estilo 1",
    "Style2": "Estilo 2",
    "SunCore": "Nucleo del sol",
    "SunCorona": "Corona del sol",
    "SunSize": "Tamaño del sol",
    "SyncTimeEnabled": "Sincronización con la hora del sistema está activado.\n(Juego/Sincronizar hora del sistema)",
    "ThinOutline": "Contorno delgado",
    "Timecyc24hTab": "Timecyc 24h",
    "TimecycReset": "Resetear Timecyc",
    "TimecycTab": "Timecyc",
    "TreeShadowStrength": "Intensidad de las sombras de los arboles",
    "UnfogMap": "Quitar niebla del mapa",
    "UnfogMapText": "Quita la niebla del mapa del menu principal",
    "WantedAmmoPosX": "Wanted ammo posX",
    "WantedAmmoPosY": "Wanted ammo posY",
    "WantedPosX": "Estrellas de busqueda posX",
    "WantedPosY": "Estrellas de busqueda posY",
    "WantedStarBorder": "Borde de las estrellas de busqueda",
    "Water": "Agua",
    "WaterFogAlpha": "Water fog alpha",
    "WeaponAmmoPosX": "Munición posX",
    "WeaponAmmoPosY": "Munición posY",
    "WeaponIconPosX": "Icono de arma posX",
    "WeaponIconPosY": "Icono de arma posY",
    "WhiteScanlines": "Scanlines blancas"
  },
  "Weapon": {
    "Ammo": "Munición",
    "CurrentWeapon": "Arma actual: %s",
    "DropAll": "Tirar todas",
    "DropCurrent": "Tirar arma actual",
    "DropWeapon": "Tirar arma",
    "DualWeild": "Armas dobles",
    "DualWeildText": "Armas dobles para pistolas, escopeta recortada, uzi, tec9\n(No funciona con otras armas)",
    "FastAim": "Apuntado rapido",
    "FastAimText": "Activa el asistente de apuntado en el teclado\n\nQ = izquierda    E = derecha\n\nPresiona Q y E para intercambiar objetivos.\nAl mover el mouse se quita el objetivo!",
    "FastReload": "Recarga rapida",
    "GangWeaponEditor": "Editor de armas de pandillas",
    "HugeDamage": "Daño grande",
    "HugeDamageText": "Además activa 'De largo alcance' si el rango del arma es corto",
    "InfiniteAmmo": "Munición infinita",
    "LongRange": "De largo alcance",
    "MoveWhenAiming": "Moverse mientras apuntas",
    "MoveWhenFiring": "Moverse mientras disparas",
    "RapidFire": "Fuego rapido",
    "SelectGang": "Seleccionar pandilla",
    "Weapon1": "Weap 1",
    "Weapon2": "Weap 2",
    "Weapon3": "Weap 3",
    "WeaponTweaksText": "Los cambios en las armas se aplican globalmente\npara todos los tipos de arma de los peds"
  },
  "Window": {
    "AddNew": "Añadir nuevo",
    "AnimationPage": "Animación",
    "CheckboxTab": "Checkboxes",
    "Default": "Def",
    "Enabled": "Activado",
    "GamePage": "Juego",
    "Info": "Info",
    "Maximum": "Max",
    "MenuPage": "Menu",
    "MenusTab": "Menus",
    "Minimum": "Min",
    "PedPage": "Ped",
    "PlayerPage": "Jugador",
    "Search": "Busqueda",
    "SetValue": "Establecer Valor",
    "SpawnTab": "Spawn",
    "TeleportPage": "Teletransporte",
    "VehiclePage": "Vehiculos",
    "VisualPage": "Visual",
    "WeaponPage": "Armas"
  }
}